Изображение в STL
Преобразуйте неподвижное изображение в замкнутый бинарный рельеф STL по карте высот с размерами в миллиметрах, плоским основанием и ограниченной выборкой.
Принимаемые файлы: .png,.jpg,.jpeg,.webp. Выберите один файл. Всего до 20 MiB.
Работает локально без загрузки данных. Одно неподвижное изображение PNG, JPEG или WebP размером до 20 MiB, до 40 мегапикселей и до 16 384 пикселей на сторону. Создаёт замкнутый бинарный рельеф STL по карте высот с внешними нормалями и плоским основанием, а не полностью восстановленный 3D-объект. Прозрачность накладывается на белый фон, затем яркость рассчитывается как 0,299 красного + 0,587 зелёного + 0,114 синего в декодированном 8-битном RGB. Детерминированная сетка с билинейной интерполяцией задаёт верхнюю поверхность; светлые пиксели выше, если не включена инверсия. Верх изображения направлен к положительной оси Y модели. Ширина: от 1 до 500 mm, рельеф: от 1 до 50 mm, основание: от 1 до 20 mm; глубина следует пропорциям изображения и не должна превышать 500 mm. Разрешение: от 8 до 256 отсчётов по длинной стороне, не менее 2 по каждой оси. Все размеры в миллиметрах, но STL формально не кодирует единицу: проверьте единицы в слайсере. Обработка останавливается через 90 секунд. До 1 000 000 символов. Проверьте настройки перед запуском.
Ваш результат
Изображение в STL
- Выберите одно неподвижное изображение PNG, JPEG или WebP.
- Задайте ширину модели, высоту рельефа, толщину основания, разрешение выборки и то, должны ли тёмные пиксели быть выше.
- Проверьте фактические размеры модели и число треугольников, затем скачайте STL и подтвердите миллиметры в слайсере.
Что нужно знать
Работает локально без загрузки данных. Одно неподвижное изображение PNG, JPEG или WebP размером до 20 MiB, до 40 мегапикселей и до 16,384 пикселей на сторону. Создаёт замкнутый бинарный рельеф STL по карте высот с внешними нормалями и плоским основанием, а не полностью восстановленный 3D-объект. Прозрачность накладывается на белый фон, затем яркость рассчитывается как 0.299 красного + 0.587 зелёного + 0.114 синего в декодированном 8-битном RGB. Детерминированная сетка с билинейной интерполяцией задаёт верхнюю поверхность; светлые пиксели выше, если не включена инверсия. Верх изображения направлен к положительной оси Y модели. Ширина: от 1 до 500 mm, рельеф: от 1 до 50 mm, основание: от 1 до 20 mm; глубина следует пропорциям изображения и не должна превышать 500 mm. Разрешение: от 8 до 256 отсчётов по длинной стороне, не менее 2 по каждой оси. Все размеры в миллиметрах, но STL формально не кодирует единицу: проверьте единицы в слайсере. Обработка останавливается через 90 секунд.