happytails.ai
Русский

Изображение в STL

Преобразуйте неподвижное изображение в замкнутый бинарный рельеф STL по карте высот с размерами в миллиметрах, плоским основанием и ограниченной выборкой.

Файлы не выбраны

Принимаемые файлы: .png,.jpg,.jpeg,.webp. Выберите один файл. Всего до 20 MiB.

Ваш результат

Сообщите о проблеме или поделитесь идеей.

Изображение в STL
  1. Выберите одно неподвижное изображение PNG, JPEG или WebP.
  2. Задайте ширину модели, высоту рельефа, толщину основания, разрешение выборки и то, должны ли тёмные пиксели быть выше.
  3. Проверьте фактические размеры модели и число треугольников, затем скачайте STL и подтвердите миллиметры в слайсере.

Что нужно знать

Работает локально без загрузки данных. Одно неподвижное изображение PNG, JPEG или WebP размером до 20 MiB, до 40 мегапикселей и до 16,384 пикселей на сторону. Создаёт замкнутый бинарный рельеф STL по карте высот с внешними нормалями и плоским основанием, а не полностью восстановленный 3D-объект. Прозрачность накладывается на белый фон, затем яркость рассчитывается как 0.299 красного + 0.587 зелёного + 0.114 синего в декодированном 8-битном RGB. Детерминированная сетка с билинейной интерполяцией задаёт верхнюю поверхность; светлые пиксели выше, если не включена инверсия. Верх изображения направлен к положительной оси Y модели. Ширина: от 1 до 500 mm, рельеф: от 1 до 50 mm, основание: от 1 до 20 mm; глубина следует пропорциям изображения и не должна превышать 500 mm. Разрешение: от 8 до 256 отсчётов по длинной стороне, не менее 2 по каждой оси. Все размеры в миллиметрах, но STL формально не кодирует единицу: проверьте единицы в слайсере. Обработка останавливается через 90 секунд.

Что можно сделать дальше