Bild in STL
Wandeln Sie ein Standbild in ein geschlossenes binäres STL-Höhenrelief mit Millimetermaßen, flacher Basis und begrenzter Abtastung um.
Akzeptierte Dateien: .png,.jpg,.jpeg,.webp. Wähle eine Datei. Insgesamt bis zu 20 MiB.
Läuft lokal ohne Upload. Ein Standbild als PNG, JPEG oder WebP bis 20 MiB, 40 Megapixel und 16,384 Pixel pro Seite. Erstellt ein geschlossenes binäres STL-Höhenrelief mit nach außen gerichteten Flächen und flacher Basis, kein vollständig rekonstruiertes 3D-Objekt. Alpha wird über Weiß zusammengesetzt; die Helligkeit verwendet 0.299 Rot + 0.587 Grün + 0.114 Blau im dekodierten 8-Bit-RGB. Ein deterministisches bilineares Abtastraster bestimmt die Oberfläche; helle Pixel liegen höher, sofern nicht invertiert. Die Bildoberkante zeigt zur positiven Y-Richtung des Modells. Breite: 1 bis 500 mm, Relief: 1 bis 50 mm, Basis: 1 bis 20 mm; die Tiefe folgt dem Bildverhältnis und darf 500 mm nicht überschreiten. Die Auflösung beträgt 8 bis 256 Abtastpunkte auf der längsten Seite, mindestens 2 je Achse. Alle Maße sind Millimeter, aber STL kodiert keine formale Einheit: Prüfen Sie die Einheiten im Slicer. Die Verarbeitung endet nach 90 Sekunden. Bis zu 1.000.000 Zeichen. Prüfe die Einstellungen vor dem Start.
Dein Ergebnis
Bild in STL
- Wählen Sie ein Standbild als PNG, JPEG oder WebP.
- Legen Sie Modellbreite, Reliefhöhe, Basisdicke, Abtastauflösung und die höhere Lage dunkler Pixel fest.
- Prüfen Sie die tatsächlichen Modellmaße und die Dreieckszahl, laden Sie das STL herunter und bestätigen Sie die Millimetereinheiten im Slicer.
Was du wissen solltest
Läuft lokal ohne Upload. Ein Standbild als PNG, JPEG oder WebP bis 20 MiB, 40 Megapixel und 16,384 Pixel pro Seite. Erstellt ein geschlossenes binäres STL-Höhenrelief mit nach außen gerichteten Flächen und flacher Basis, kein vollständig rekonstruiertes 3D-Objekt. Alpha wird über Weiß zusammengesetzt; die Helligkeit verwendet 0.299 Rot + 0.587 Grün + 0.114 Blau im dekodierten 8-Bit-RGB. Ein deterministisches bilineares Abtastraster bestimmt die Oberfläche; helle Pixel liegen höher, sofern nicht invertiert. Die Bildoberkante zeigt zur positiven Y-Richtung des Modells. Breite: 1 bis 500 mm, Relief: 1 bis 50 mm, Basis: 1 bis 20 mm; die Tiefe folgt dem Bildverhältnis und darf 500 mm nicht überschreiten. Die Auflösung beträgt 8 bis 256 Abtastpunkte auf der längsten Seite, mindestens 2 je Achse. Alle Maße sind Millimeter, aber STL kodiert keine formale Einheit: Prüfen Sie die Einheiten im Slicer. Die Verarbeitung endet nach 90 Sekunden.