happytails.ai
Български

Изображение в STL

Превърнете неподвижно изображение в затворен двоичен релеф STL по карта на височините с размери в милиметри, плоска основа и ограничено семплиране.

Няма избрани файлове

Accepted files: .png,.jpg,.jpeg,.webp. Choose one file. Up to 20 MiB in total.

Вашият резултат

Съобщете за проблем или споделете идея.

Изображение в STL
  1. Изберете едно неподвижно изображение PNG, JPEG или WebP.
  2. Задайте ширина на модела, височина на релефа, дебелина на основата, разделителна способност и дали тъмните пиксели са по-високи.
  3. Проверете действителните размери и броя триъгълници, след което изтеглете STL и потвърдете милиметрите в слайсера.

Какво да очаквате

Работи локално без качване. Едно неподвижно изображение PNG, JPEG или WebP до 20 MiB, 40 мегапиксела и 16,384 пиксела на страна. Създава затворен двоичен релеф STL по карта на височините с насочени навън лица и плоска основа, а не напълно възстановен 3D обект. Алфа каналът се наслагва върху бяло, а яркостта се изчислява като 0.299 червено + 0.587 зелено + 0.114 синьо в декодиран 8-битов RGB. Детерминирана решетка с билинейно семплиране задава горната повърхност; светлите пиксели са по-високи, освен при инверсия. Горният край на изображението сочи към положителната ос Y на модела. Ширината е от 1 до 500 mm, релефът от 1 до 50 mm, основата от 1 до 20 mm; дълбочината следва пропорциите на изображението и не може да надвишава 500 mm. Разделителната способност е от 8 до 256 проби по дългата страна, поне 2 на ос. Всички размери са в милиметри, но STL не кодира формално мерна единица: потвърдете единиците в слайсера. Обработката спира след 90 секунди.