Imagen a STL
Transforme una imagen fija en un relieve de mapa de alturas STL binario cerrado con dimensiones en milímetros, base plana y muestreo limitado.
Archivos aceptados: .png,.jpg,.jpeg,.webp. Elige un archivo. Hasta 20 MiB en total.
Funciona localmente sin subidas. Una imagen fija PNG, JPEG o WebP de hasta 20 MiB, 40 megapíxeles y 16.384 píxeles por lado. Crea un relieve de mapa de alturas STL binario cerrado, con caras hacia fuera y base plana, no un objeto 3D reconstruido por completo. El alfa se compone sobre blanco y el brillo usa 0,299 rojo + 0,587 verde + 0,114 azul en RGB decodificado de 8 bits. Una cuadrícula de muestreo bilineal determinista define la superficie superior; los píxeles claros son más altos salvo inversión. La parte superior de la imagen apunta al Y positivo del modelo. Anchura de 1 a 500 mm, relieve de 1 a 50 mm, base de 1 a 20 mm; la profundidad sigue la proporción de la imagen y no puede superar 500 mm. Resolución de 8 a 256 muestras en el lado más largo, con al menos 2 por eje. Todas las dimensiones están en milímetros, pero STL no codifica una unidad formal: confirme las unidades en su laminador. El procesamiento se detiene tras 90 segundos. Hasta 1.000.000 caracteres. Revisa los ajustes antes de ejecutar.
Tu resultado
Imagen a STL
- Elija una imagen fija PNG, JPEG o WebP.
- Establezca la anchura del modelo, la altura del relieve, el grosor de la base, la resolución de muestreo y si los píxeles oscuros son más altos.
- Revise las dimensiones reales del modelo y el número de triángulos, descargue el STL y confirme las unidades en milímetros en su laminador.
Qué puedes esperar
Funciona localmente sin subidas. Una imagen fija PNG, JPEG o WebP de hasta 20 MiB, 40 megapíxeles y 16,384 píxeles por lado. Crea un relieve de mapa de alturas STL binario cerrado, con caras hacia fuera y base plana, no un objeto 3D reconstruido por completo. El alfa se compone sobre blanco y el brillo usa 0.299 rojo + 0.587 verde + 0.114 azul en RGB decodificado de 8 bits. Una cuadrícula de muestreo bilineal determinista define la superficie superior; los píxeles claros son más altos salvo inversión. La parte superior de la imagen apunta al Y positivo del modelo. Anchura de 1 a 500 mm, relieve de 1 a 50 mm, base de 1 a 20 mm; la profundidad sigue la proporción de la imagen y no puede superar 500 mm. Resolución de 8 a 256 muestras en el lado más largo, con al menos 2 por eje. Todas las dimensiones están en milímetros, pero STL no codifica una unidad formal: confirme las unidades en su laminador. El procesamiento se detiene tras 90 segundos.