happytails.ai
Українська

Студія багатошарових звукових ефектів

Поєднайте короткі звуки в один ефект із власними часом початку, підсиленням, наростанням, згасанням і висотою тону кожного шару та збережіть файл проєкту для подальшого редагування.

Файли не вибрано

Допустимі файли: .wav,.mp3,.m4a,.aac,.flac,.ogg,.oga,.opus,.webm,audio/*. Підтримується кілька файлів. Загальний розмір до 256 MiB.

Від 1 до 16 звуків загальним розміром не більше 256 MiB, від 1 до 16 шарів, проєкт до 100 000 символів і мікс не більше 10 хвилин і 60 мільйонів відліків. WAV читається зі збереженням кожного відліку; інші формати декодуються браузером із частотою 48 kHz. Усе обробляється на вашому пристрої, нічого не надсилається на сервер. Для завантаження: WAV (типово 24-бітний, також 16-бітний або 32-бітний із рухомою комою), звіт JSON і файл проєкту JSON. Один запис на шар: номер джерела, зміщення в секундах і необов'язкові підсилення, наростання, згасання та півтони. До 100 000 символів. Перевірте налаштування перед запуском.

Ваш результат

Повідомте про проблему або поділіться ідеєю.

Студія багатошарових звукових ефектів
  1. Виберіть до 16 звуків.
  2. Запишіть проєкт шарів як JSON: по одному запису на шар, який посилається на звук за номером.
  3. Виберіть частоту дискретизації, кількість каналів і формат відліків.
  4. Змішайте шари й завантажте WAV і файл проєкту.

Що варто знати

Від 1 до 16 звуків загальним розміром не більше 256 MiB, від 1 до 16 шарів, проєкт до 100 000 символів і мікс не більше 10 хвилин і 60 мільйонів відліків. WAV читається зі збереженням кожного відліку; інші формати декодуються браузером із частотою 48 kHz. Усе обробляється на вашому пристрої, нічого не надсилається на сервер. Для завантаження: WAV (типово 24-бітний, також 16-бітний або 32-бітний із рухомою комою), звіт JSON і файл проєкту JSON.

Що можна зробити далі