happytails.ai
Slovenščina

Studio za plastenje zvočnih učinkov

Kratke zvoke združite v en učinek z lastnim časovnim razporedom, ojačenjem, postopnim vstopom in iztekom ter tonsko višino za vsako plast, projektno datoteko pa shranite za poznejše urejanje.

Nobena datoteka ni izbrana

Sprejete datoteke: .wav,.mp3,.m4a,.aac,.flac,.ogg,.oga,.opus,.webm,audio/*. Podprtih je več datotek. Skupaj do 256 MiB.

Od 1 do 16 zvokov, skupaj največ 256 MiB, od 1 do 16 plasti, projekt z do 100.000 znaki in mešanica dolžine največ 10 minut in 60 milijonov vzorcev. Pri branju WAV se ohranijo vsi vzorci; druge oblike dekodira brskalnik pri 48 kHz. Vse se obdela na vaši napravi in nič se ne naloži na strežnik. Prenos: WAV (privzeto 24-bitni, 16-bitni ali 32-bitni s plavajočo vejico), poročilo JSON in projektna datoteka JSON. En vnos na plast: številka vira, zamik v sekundah ter neobvezno ojačenje, postopni vstop in iztek ter poltoni. Do 100.000 znakov. Pred zagonom preglejte nastavitve.

Vaš rezultat

Prijavite težavo ali delite zamisel.

Studio za plastenje zvočnih učinkov
  1. Izberite do 16 zvokov.
  2. Projekt plasti napišite kot JSON, z enim vnosom na plast, ki se s številko sklicuje na zvok.
  3. Izberite frekvenco vzorčenja, število kanalov in obliko vzorcev.
  4. Zmešajte plasti ter prenesite WAV in projektno datoteko.

Kaj lahko pričakujete

Od 1 do 16 zvokov, skupaj največ 256 MiB, od 1 do 16 plasti, projekt z do 100.000 znaki in mešanica dolžine največ 10 minut in 60 milijonov vzorcev. Pri branju WAV se ohranijo vsi vzorci; druge oblike dekodira brskalnik pri 48 kHz. Vse se obdela na vaši napravi in nič se ne naloži na strežnik. Prenos: WAV (privzeto 24-bitni, 16-bitni ali 32-bitni s plavajočo vejico), poročilo JSON in projektna datoteka JSON.

Koristni naslednji koraki