happytails.ai
Svenska

Audio-ljudstyrkenormalisering

Justera en inspelnings ljudstyrka mot ett mål i LUFS, begränsa peakvärdena och kontrollera den uppmätta ljudstyrkan efter bearbetning.

Inga filer valda

Godkända filer: .wav,.mp3,.m4a,.aac,.flac,.ogg,.oga,.opus,.webm,audio/*. Välj en fil. Upp till 256 MiB totalt.

Ditt resultat

Rapportera ett problem eller dela en idé.

Audio-ljudstyrkenormalisering
  1. Välj inspelningen.
  2. Ange målljudstyrkan i LUFS och peak-taket.
  3. Välj läge för sann peak eller sampelpeak.
  4. Normalisera, kontrollera om målet nåddes och hämta WAV-filen.

Vad du kan förvänta dig

En inspelning på högst 256 MiB och 5 minuter; mål från -40 till -5 LUFS och tak från -9 till 0 dB. WAV läses med alla sampel intakta; andra format avkodas av webbläsaren vid 48 kHz. Allt behandlas på din enhet och inget laddas upp. Hämta: WAV i källformatet eller det format du väljer och en JSON-rapport med ljudstyrka och peakvärden före och efter.

Mätning

Integrerad ljudstyrka mäts med K-vägning, block på 400 ms samt absoluta och relativa grindar enligt ITU-R BS.1770-4. Gain-steget höjer eller sänker hela filen med skillnaden till målet. Det bevarar den relativa dynamiken; eventuell efterföljande peakbegränsning kan ändra den.

När limitering behövs

Om gain skulle driva peakvärdena över taket håller en limiter med framförhållning dem nere. Rapporten anger om limitern användes och om resultatet ligger inom 0,5 LU från målet. Vanliga mål är -16 LUFS för poddar och -14 LUFS för musikstreaming, men kontrollera den senaste vägledningen från tjänsten där du publicerar.

Tysta filer

En tyst eller nästan tyst inspelning har ingen mätbar ljudstyrka och kan därför inte normaliseras.

Användbara nästa steg