ビートグリッド編集
録音のテンポと拍の位置を推定し、テンポや最初の拍を自分で修正して、ビートグリッドをCSVとMIDIテンポマップで書き出せます。
対応ファイル:.wav,.mp3,.m4a,.aac,.flac,.ogg,.oga,.opus,.webm,audio/*。ファイルを一つ選択。合計256 MiBまで。
ファイルは一つ、最大256 MiB、10分、8チャンネル、60,000,000サンプルで、2秒以上の音声が必要です。検索する下限テンポは30~300 BPM、上限は40~400 BPMで、下限は上限より低くします。修正テンポは0(推定値を使用)または30~400 BPM、修正する最初の拍は-1(推定値を使用)または0~600秒です。一小節あたり1~12拍、最大200,000拍です。WAVは各チャンネルとサンプルを保ったまま直接読み取ります。MP3、M4A、AAC、FLAC、OGG、Opus、WebMはブラウザーでデコードし、先に48 kHzにリサンプリングするため、対応形式はブラウザーによります。ファイルは端末内でデコード・測定し、アップロードしません。ダウンロード:JSONレポート、拍のCSV、MIDIテンポマップ。 まず推定を一回実行し、下でテンポや最初の拍を修正してください。 最大1,000,000文字。 実行前に設定を確認してください。
処理結果
ビートグリッド編集
- 端末から音声ファイルを一つ選んでください。
- 検索するテンポ範囲と一小節あたりの拍数を設定します。
- 推定を実行し、半分と倍のテンポの候補も含めて、耳で聴いた結果と比較します。
- 合わない場合は、修正したテンポまたは最初の拍の時刻を入力して再実行します。
- 拍のCSVとMIDIテンポマップをダウンロードします。
できること・制限
ファイルは一つ、最大256 MiB、10分、8チャンネル、60,000,000サンプルで、2秒以上の音声が必要です。検索する下限テンポは30~300 BPM、上限は40~400 BPMで、下限は上限より低くします。修正テンポは0(推定値を使用)または30~400 BPM、修正する最初の拍は-1(推定値を使用)または0~600秒です。一小節あたり1~12拍、最大200,000拍です。WAVは各チャンネルとサンプルを保ったまま直接読み取ります。MP3、M4A、AAC、FLAC、OGG、Opus、WebMはブラウザーでデコードし、先に48 kHzにリサンプリングするため、対応形式はブラウザーによります。ファイルは端末内でデコード・測定し、アップロードしません。ダウンロード:JSONレポート、拍のCSV、MIDIテンポマップ。