Creador de actividades de recta numérica
Coloca puntos y saltos en una recta numérica exacta, con una ficha opcional y una clave de respuestas.
El inicio y el final están limitados a ±1.000.000; se admiten entre 2 y 201 marcas, una recta de 60 a 260 mm, hasta 26 puntos, 20 saltos y 20.000 caracteres de elementos. Los valores de puntos ocultos se sustituyen por letras y se omiten las etiquetas del tamaño de los saltos; los valores de las marcas siguen visibles. Imprime al 100 % para conservar la longitud elegida. La herramienta no puede verificar la escala de impresión. Hasta 20,000 caracteres. Revisa los ajustes antes de ejecutar.
Tu resultado
Creador de actividades de recta numérica
- Indica el inicio, el final y el paso entre marcas con números enteros, decimales o fracciones.
- Introduce una línea por elemento con el formato point,value o jump,from,to.
- Elige las etiquetas de las marcas, la longitud de la recta y si quieres ocultar las etiquetas de los puntos.
- Genera la actividad y descarga el SVG de la ficha, el SVG de la clave de respuestas y el CSV.
Qué puedes esperar
El inicio y el final están limitados a ±1.000.000; se admiten entre 2 y 201 marcas, una recta de 60 a 260 mm, hasta 26 puntos, 20 saltos y 20.000 caracteres de elementos. Los valores de puntos ocultos se sustituyen por letras y se omiten las etiquetas del tamaño de los saltos; los valores de las marcas siguen visibles. Imprime al 100 % para conservar la longitud elegida. La herramienta no puede verificar la escala de impresión.
Usa valores exactos
Los puntos y saltos usan valores enteros, fracciones, números mixtos o decimales que caben en el intervalo y el paso seleccionados.
Respuestas de puntos ocultas
La ficha sustituye los valores de los puntos por letras y elimina las etiquetas del tamaño de los saltos. Los valores de las marcas permanecen visibles; la clave de respuestas aparte contiene los valores.
Conserva la longitud elegida
Imprime el SVG al 100 % (tamaño real). El SVG exportado puede ser más ancho que una hoja habitual para mantener las etiquetas largas de los extremos dentro del dibujo sin reducir el eje.